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  Guia Devil My Cry 4
 

Guia Devil May Cry 4

Introducción y consejos

 

Esta guía está echa jugando en la máxima dificultad disponible desde un principio (aunque aún haya modos más difíciles al acabarse el juego). Si alguna parte del juego se te hace difícil, no dudes en volver a jugar una anterior para conseguir más experiencia.


El medidor de estilo

Este medidor aparecerá en la esquina superior derecha y cuanto más alto sea mejor, ya que con ello conseguirás puntos al acabar la misión con los que podrás mejorar tus habilidades. Aquí os pongo unos consejos para conseguir que sea lo más alto posible:

-Procura no ser golpeado por los enemigos ya que en ese caso bajará el medidor.

-Intenta que tus ataques sean lo más variados posibles, por que si haces siempre el mismo, el medidor no subirá.

-Si paras de atacar sólo por un momento no pasa nada, pero si estás mucho rato sin atacar a ningún enemigo, el medidor empezará a bajar.

-Si atacas a varios enemigos a la vez en lugar de a uno sólo, el medidor subirá más rápido.

Puntos para las habilidades


Con los puntos podrás mejorar tus habilidades y conseguir otras nuevas. Cuanto más alto sea el ranking, más puntos conseguirás. Como ya dije, si alguna misión se te hace difícil, puedes volver a jugar cualquiera anterior para conseguir más puntos y así mejorar algo tus habilidades; para ello os recomiendo que lo hagáis con las misiones 8 y 9.

Misión 1

Esta misión no tiene mucha complicación, no es más que un simple tutorial en el que aprenderás los controles básicos del juego y al final tendrás que luchar contra Dante. Aunque no tengas muchas habilidades en este momento del juego, tampoco representa mucha dificultad este combate.

Para conseguir un mejor rango, destroza todos los bancos que veas por el escenario.
 

 

Misión 2

Mata a los enemigos que vendrán a por ti y destroza los bancos para coger orbes rojas. Cuando entres en el almacén, sigue los pasos que aparentemente llevan a una pared lisa y haz un doble salto hacia arriba de la pared encima tuya. Esto te llevará a una orbe dorada, que puedes usar para continuar cuando mueras. Cuando tengas la orbe dorada, sube por las escaleras y mata el resto de enemigos que hay aquí.

En la terraza pasa por la puerta para llegar a la catedral. Vete al fondo de este área y coge el item del altar en frente tuya y conseguirás una nueva habilidad. Simplemente enfoca algo y usa el botón de dicha habilidad para mandar un brazo a que coja lo que enfocaste. Cuando estés listo para continuar, ponte en la plataforma azul, enfoca el punto que aparecerá y engánchate a el para seguir hacia delante. Continua avanzando de la misma manera para llegar a la salida. La orbe roja que viste antes está al lado de la puerta de salida. Cógela con el “gancho” antes de salir.

Sigue por avanzando por la calle y encontrarás la primera misión secreta. Pues bien, dejando a un lado esa misión (está descrita en su correspondiente sección), sigue avanzando por la calle hasta entrar en una larga batalla. En el distrito residencial sigue avanzando por los callejones hasta llegar a una enorme orbe roja. Golpéala repetidamente para romperla en más orbes rojas que podrás coger. Cerca de ahí, un pequeño rastro de orbes diminutos rojos te conducirá hasta los tejados, en donde puedes encontrar un fragmento de orbe azul.

En el puerto hay una orbe roja a la que puedes llegar haciendo un doble salto justo afuera de la salida de la primera cueva de aquí. Cuando la tengas, vete al Suroeste y usa el brazo para ir a través de los puertos. Pasa por la entrada que encontrarás. Mata a todos los enemigos de aquí y después golpea el pedestal azul hasta que puedas continuar. Pasa por la puerta en lo alto de la habitación y examina los controles para bajar el puente. Regresa al puente y crúzalo.

Métete en el agua cerca del principio de este área y encontrarás unas pocas orbes rojas, entonces sigue hacia arriba y verás una estatua a la que tendrás que golpear hasta alcanzar el grado B para conseguir un puñado de orbes rojas y otro fragmento de orbe azul. Cerca de aquí hay otra estatua en donde podrás canjear las orbes rojas que tengas. Te recomiendo que compres al menos una orbe azul. 

Boss: Beria

Dejando a un lado su apariencia, no es que sea un Boss muy difícil, pero al no tener muchas habilidades a estas alturas del juego… aunque no te preocupes si te golpea alguna que otra vez ya que cuando destroce el escenario con sus ataques, aparecerán orbes verdes que recuperarán energía.

Al empezar dispárale con la pistola y deja que se acerque. Es recomendable intentar no llevar al enemigo hasta las casas para que no las destroce hasta que no necesites las orbes verdes, sino las estarás desperdiciando. Cuando le ataques con la espada, puedes intentar atacarle por la espalda aunque puede resultar difícil, por lo que mejor empieza atacándole en los pies y cuando el te ataque, engánchate con el brazo a su cabeza y golpéale en el aire.

Cuando le hayas echo suficiente daño, Berial caerá al suelo, en ese momento lánzale tu ataque especial, pero ten cuidado cuando se levante, ya que el ataque que lanzará en ese momento causará daño en un área extensa alrededor de él, así que tendrás que alejarte rápidamente en cuanto empiece la animación. Las casas cercanas se destruirán así que rápidamente coge las orbes verdes si las necesitas.

Después de esto la batalla continuará pero Berial usará nuevos ataques, esquívalos como mejor puedas y continua como hasta ahora para derrotarlo.

Misión 3

Baja por el pasillo y ve hacia la izquierda, hay otro cristal rojo detrás de algunas paredes destruibles. Mata a todos los enemigos cercanos y después ve hasta la zona alta de la habitación.

En la puerta del Castillo Fortuna, coge la orbe roja cerca del principio y después sigue por el camino. Los pequeños pilares contienen orbes verdes, por si necesitas alguna. Después de la escena tendrás que luchar contra unos enemigos llamados Frosts. Saltarán hacia ti desde lejos, pero siempre suelen pasar por encima de tu cabeza permitiéndote así cogerlos y tirarlos. A parte de eso también saltarán para volver a caer y formar hielo alrededor de ellos y también te lo lanzarán. No tienen demasiada dificultad estos enemigos. Cuando acabes con ellos, pasa por el puente para encontrarte con un nuevo amigo, y después vete al Castillo.

En el gran salón no hay mucho que hacer excepto ir a donde una estatua demoníaca y destruir los bancos y sillas para conseguir orbes rojas. Cuando estés listo para continuar, pasar por la puerta en el lado Oeste de la habitación. En este área puedes destruir algunos de los cristales para encontrar lugares secretos, pero a parte de eso, los enemigos que encontrarás aquí, no hay necesidad de matarlos si no quieres, simplemente ve a la puerta de más al Oeste cerca de donde entraste a esta habitación y pasa por ella.

Mata a los enemigos al principio, entonces vete por la parte del final de la habitación llegarás a un sitio en el que hay varios puntos de agarre que se mueven y desaparecen. No es muy difícil pasar por ellos si antes de ponerte a ello miras bien su comportamiento. Si caes para abajo tendrás que volver a luchar contra los enemigos.

En la siguiente zona, vete hacia el Norte a la única puerta a la que puedes llegar y pasa por ella para ir al patio central. Aquí tendrás que derrotar a unos Frosts. Cuando los mates continua para llegar a las cascadas. Continua avanzando y en el patio pasa por él otra vez y mata a un par de Frosts más. En el salón de nuevo, hay un interruptor azul que puedes golpear para quitar el blindaje alrededor del área. Pasa por la puerta al Sur y rompe la ventana en la pared del Este para encontrar un fragmento de orbe azul. Cuando lo tengas, regresa a la puerta y continua por ella.

Cuando llegues a la librería tendrás que enfrentarte a un nuevo enemigo de armadura brillante. Estos enemigos bloquearán fácilmente tus ataques frontales, así que procura atacarlos desde atrás. Por lo demás, no tienes más que esquivar sus ataques. Cuando mates a todos los enemigos, coge el “Anima Mercury” en la estantería en la siguiente habitación y acabarás la misión.

Misión 4

Usa el brazo en la “Gyro Blade” para activarla y después golpéala para llevarla hacia la puerta y que la reviente. En la siguiente habitación tendrás otra pelea; activa la Gyro Blade y golpéala un par de veces para extender sus cuchillas, entonces empújala con el brazo para que se mueva por la habitación.

En el gran salón, tírate al suelo y activa la Gyro Blade para esmagar la caja del centro de la habitación si quieres, aunque no podrás romper el sello de debajo por el momento. Ahora vete por cualquiera de las puertas de ambos lados de la parte baja del gran salón, preferiblemente por la del Este. Ahora ignora las Gyro Blades por el momento. Vete por la puerta de más al Este de esta sala.

Mata a los caballeros en el comedor y entonces avanza y activa la Gyro Blade cerca del pasillo. Puedes golpearla hacia abajo por el pasillo por el que lanzan bolas de fuego y así destruir el lanzador. Puedes encontrar la misión secreta 2 ahí.

En el gran salón de nuevo, mata a los enemigos y activa la Gyro Blade. Abre la puerta principal con el interruptor azul en la pared, entonces empieza a golpear la Gyro Blade todo el camino hacia la parte Suroeste del pasillo, en donde necesitarás reventar una barrera azul para descubrir la cuarta y última Gyro Blade. Mueve ambas Gyro Blades de vuelta a los pedestales vacíos en la parte más al Norte de éste área, para desbrir la puerta por la que continuar.

Boss: Bael

Primero empezarán a atacar dos enemigos pequeños, los cuales esquivarán la mayoría de tus ataques. Mejor usa la espada para acabar con ellos. No atacarán muy a menudo, pero a medida que avance la batalla, volverás a luchar con ellos cada vez más a menudo y serán algo más agresivos. Aunque son algo secundario en esta batalla, no te confíes demasiado, sobre todo si estás jugando en el modo de juego más difícil.

Después de unos cuantos golpes a los pequeños enemigos, el auténtico jefe Bael aparecerá. La primera vez que esto ocurra, una escena te prevendrá de recibir daño, pero las siguientes veces tendrás que arreglártelas tu sólo. Uno de sus ataques consiste en lanzarte fragmentos de hielo que salen de su espalda y te atacan por arriba y otro que es un aliento helado que lanzará más pedazos de hielo al suelo y si eres golpeado te congelarás (si esto ocurre o si te traga, pulsa tan rápido como puedas el botón de salto, eso te ayudará a soltarte antes).

Mantente cerca de Bael cuando use esos ataques. Si logras esquivarlos, estarás listo para golpearle mientras prepara su siguiente ataque, o acercarte si no estás ya cerca. Cuando Bael caiga aturdido al suelo, aprovecha para lanzarle un ataque y causarle todo el daño que puedas. A parte de esos ataques, de vez en cuando Bael saltará de un lado a otro, incluso intentará aplastarte, así que prepárate para esquivarlo.

Repite este proceso hasta que lo mates y recibirás el Cadáver de Rusalka, que es absorbido por tu brazo. Con esto podrás detectar automáticamente áreas secretas cuando estés cerca de ellas.

Misión 5

 

Vas a tener que luchar contra un par de enemigos llamados Mephistos que son una especie de fantasma que atacan con la guadaña y también te lanzarán objetos. Este lugar tiene algunos elementos escondidos. La estatua en el pilar central te dará unas pocas orbes rojas si la aplastas. Debajo de las pisadas, detrás de la puerta, está la misión secreta 3. Por último hay algunos items escondidos en el  nivel superior de aquí, los puedes ver desde la cima del pilar central si destruyes la estatua de allí. Serán difíciles de conseguir mientras no consigas a Dante más tarde.

Ahora tendrás que luchar contra unos caballeros blancos, aunque si quieres puedes pasar de ellos. Pasa por la puerta que no está cerrada. Puedes encontrar la misión secreta 10 detrás del espejo encima de la chimenea. En la sala de la tortura golpea el interruptor azul en la pared para descubrir la Gyro Blade. Mándala a través por el camino para romper lo que hay al fondo y abrir un agujero en el suelo.

Acaba con los dos fantasmas que hay aquí y consigue el Talisman del receptáculo cercano. Con esta nueva habilidad ve saltando hasta la cima del pozo parando en cada una de las plataformas que salen de la pared y cogiendo lo que hay en ellas.

Ahora llegarás a la sala de las torturas, pues derrota a cualquier enemigo que se ponga en tu camino de vuelta al gran salón. Cuando llegues a él, verás que ya puedes usar el propulsor que estaba debajo de la caja. Si todavía no habías destrozado la caja, puedes hacerlo ahora activando la Gyro Blade cercana y golpeando la caja con ella. Lánzate a ti mismo a la lámpara y rómpela con la espada para que caiga al suelo y rompa el cuadro de la pared.

Si vas por ahí llegarás al laboratorio subterráneo. Vete hasta la parte posterior de esta zona para ver una escena y acabar con la misión.

 
 
 

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